Roda o ponteiro

Num jogo, que pode ser a contrarrelógio, os alunos irão consolidar o subdomínio: Lei da Laplace. Através da experiência aleatória "Rodar o ponteiro", os alunos terão de fazer corresponder a probabilidade de vários acontecimentos ao seu respetivo valor. Ganhará o aluno que obtiver mais pontos.
Proposta de operacionalização
Ficha técnica
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