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Mergulhador cartesiano
Vídeo que ilustra uma experiência física simples, fácil de replicar com um "merg...
Vídeo/Animação
00:02:39

2021-01-12 16:16:00
Espécies endémicas dos Açores- sopa de letras...
Sopa de letras digital com o nome e imagem de dez plantas endémicas dos Açores.
Jogo



2021-01-11 00:10:00

"Balenomius estrambolicus" #Eumergulhoemcasa...
Nesta atividade, vamos aprender sobre nomes científicos. Desde sempre que os hu...
Jogo



2020-11-06 13:06:00

Geodiversidade no contexto açoriano...
A geodiversidade “engloba a variedade de ambientes geológicos, fenómenos e proce...
Texto


2020-06-30 22:08:00

Vamos contar o número de sílabas...
Este jogo foi desenvolvido no âmbito do Projeto "Caminhos para Aprender Portuguê...
Jogo

2020-06-29 20:32:00

Experiências com ambiente: Precipitação - Está a c...
Atividade experimental na qual se simula a formação de uma nuvem e o fenómeno da...
Jogo


2020-06-24 13:44:00
Lição n.º 6 de Scratch (criar uma animação interat...
Este video apoia a criação de uma apresentação interativa. Os objetivos desta li...
Vídeo/Animação
00:16:50

2020-06-23 09:24:00

Mat-Mosca (jogo no Microsoft Forms)...
Com a vigência do ensino à distância, foi preciso adaptarmos recursos matemático...
Jogo

2020-06-17 15:12:00

Ilhas santuário para as aves marinhas...
Minidocumentário sobre as "Ilhas santuário para as aves marinhas", tema do proj...
Vídeo/Animação
09:39




2020-05-21 09:29:00
Lição n.º 3 de Scratch (o ambiente de trabalho do...
Este vídeo explora o ambiente de trabalho do Scratch, ou seja, a sua interface.O...
Vídeo/Animação
00:23:07


2020-04-27 11:20:00
Camarinha, Corema album (L.) D. Don - uma...
Os arbustos verdes da zona costeira a que chamamos ´camarinhas´ – de nome cientí...
Vídeo/Animação
03:18




2020-04-14 16:06:00

Desafio de gramática (a partir do conto "Saga", de...
Desafio com conteúdos gramaticais, tendo por base o conto "Saga", de Sophia de M...
Questionário


2020-03-26 15:03:00