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21:44

Lição n.º 4 de Scratch (criar uma animação).

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Este vídeo ensina a criar uma animação no Scratch.Objetivos desta lição: • Alterar, guardar, descrever e partilhar um projeto no Scratch;• Introduzir um ator (a partir da biblioteca do Scratch e carregado a partir do computador);• Movimentar um ator no referencial cartesiano;• Animar um ator através da mudança de trajes;• Duplicar um ator;• Introduzir um cenário a partir da biblioteca do Scratch;• Introduzir um som a partir da biblioteca;• Utilizar alguns blocos das seguintes categorias: eventos ("quando alguém clicar na bandeira verde"); controlo ("espera", "repete para sempre"); movimento ("anda passos", "vai para a posição x e y", "altera a tua direção para", "se estiveres a bater na borda ressalta"); som ("toca o som até terminar").Errata: https://url.gratis/qNzXV
Palavras-chave
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Proposta de operacionalização

AutorGlenn Farias
OrganizaçãoEscola Secundária Manuel de Arriaga
Operacionalização"No início da aula, o professor apresenta o projeto a realizar e descreve os movimentos e as animações necessárias para executá-lo. Seguidamente, propõe aos alunos a criação do projeto, disponibilizando o "link" deste vídeo, para que os alunos possam seguir, passo a passo, as tarefas apresentadas. "
Anos5.º, 6.º, 7.º
DisciplinasTIC
DomíniosCriar e inovar
Subdomínios
Conceitos

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado