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Invasoras.pt

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Trata-se de um jogo 2D, desenvolvido em Construct.2, onde, em cada região do país, o jogador pode ver quais as plantas invasoras e tentar combatê-las, utilizando as técnicas certas. Estão representadas as regiões Norte, Centro, Sul, Açores e Madeira.Para combater cada planta, antes de iniciar o jogo, o jogador deve utilizar as teclas indicadas no menu.Com este jogo, pretende-se sensibilizar os mais novos sobre os perigos que certas plantas podem causar ao habitat onde estão inseridas, ensinando-os a combater as invasoras.Este jogo foi desenvolvido durante uma Formação em Contexto de Trabalho, de um aluno do 12.º ano do Curso Profissional Sistemas-Informáticos, em parceria com o projeto Invasoras.pt, da Escola Superior Agrária de Coimbra.Inclui errata na proposta de operacionalização.
Palavras-chave
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Proposta de operacionalização

AutorLaurentina
OrganizaçãoEscola Secundária com 3º ciclo D. Dinis - Coimbra
OperacionalizaçãoEste recurso pode ser utilizado simplesmente como uma forma lúdica de ensinar alguns conceitos importantes acerca das plantas invasoras ou como forma de ensino-aprendizagem destes conteúdos aos alunos dos ensinos básico e secundário. Errata disponível através da seguinte hiperligação: https://drive.google.com/file/d/1gHrQQJYwyx0UrGTfcB8BuUGje0V9da3c/view?usp=sharing
Anos1.º, 2.º, 3.º, 4.º, 5.º, 6.º, 7.º, 8.º, 9.º, 10.º, 11.º, 12.º
DisciplinasCidadania e Desenvolvimento, Ciências Naturais, Programação e Robótica, TIC
DomíniosEducação ambiental, Sustentabilidade na Terra
SubdomíniosConservação da natureza, Influência humana nos ecossistemas
Conceitosdesflorestação, Introdução de espécies invasoras, Parques naturais, sustentabilidade, aprender, plantas invasoras, planeta, jogo

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado