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Método da 28 palavras – sílabas

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Este jogo, no aplicativo Scratch, aborda a construção silábica, tendo por base o método das 28 palavras. Os alunos selecionam as sílabas da palavra que corresponde à realidade representada na imagem, sendo o resultado a palavra escrita e a sua sonorização. Esta é uma forma lúdica de os alunos desenvolverem competências ao nível da construção de palavras. O "feedback" visual e auditivo facilita o processo de relação imagem/ palavras/ sílabas.
Palavras-chave
Reportar um problema

Proposta de operacionalização

AutorJoão Lopes de Freitas
OrganizaçãoEscola Secundária de Lagoa
Operacionalização"Utilize este jogo para ajudar o aluno a relacionar o som das sílabas com a sua forma escrita. Podem ser feitas pequenas sessões de jogo seguidas de verificação num contexto diferente. Este recurso está direcionado para uma utilização mais autónoma, se bem que também pode ser usada com acompanhamento. Para alunos com maior necessidade de apoio, recomenda-se o recurso "Método das 28 palavras: sílabas - versão de treino"."
AnosPré-escolar, 1.º
DisciplinasPortuguês, Outras
DomíniosEscrita, Leitura
Subdomínios
Conceitos

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado