Governo dos Açores Presença oficial do Governo dos Açores
Uma agulha no palheiro: pensamento computacional explicado a crianças

Uma agulha no palheiro: pensamento computacional explicado a crianças

Abrir recurso
Este recurso contém uma história para crianças com o objetivo de lhes explicar algumas bases do pensamento computacional. Para além disto, contém uma secção com orientações para pais e educadores.
Palavras-chave
Reportar um problema

Proposta de operacionalização

AutorLuís Costa
OrganizaçãoEscola Básica Integrada de Capelas
OperacionalizaçãoEste recurso foi preparado para leitura e discussão em sala de aula com os alunos, apresentando orientações para auxiliar a interpretação da história. Depois de reconhecer um problema, no processo de colaboração para a sua resolução, cada aluno deverá, pensar na personagem com que se identifica e nos passos necessários para uma boa conclusão. O recurso inclui também algumas dicas para pais, com o propósito de desenvolver o pensamento computacional em casa e de despertar a capacidade das crianças para encarar os desafios do seu futuro.
AnosPré-escolar, 1.º, 2.º, 3.º
DisciplinasTIC
DomíniosInvestigar e Pesquisar
SubdomíniosAnálise da qualidade da informação recolhida
Conceitoshistória, problemas, desafios, pensamento computacional, dicas

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado