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Princípio de Arquimedes

Abrir recurso
Este simulador apresenta um bloco sólido num líquido, sendo possível fazer variar a densidade de ambos e verificar a Lei de Arquimedes.Uma vez que o recurso se encontra em castelhano, a impulsão é representada com a letra E.
Palavras-chave
Reportar um problema

Proposta de operacionalização

AutorEquipa REDA
OrganizaçãoREDA
OperacionalizaçãoUtilize a simulação para verificar a hipótese de um objeto afundar ou flutuar, quando colocado num líquido, fazendo variar a densidade tanto do líquido como do material sólido. Poderá, inclusive, propor um trabalho de grupo, atribuindo a cada grupo diferentes valores de densidades para o líquido e para o material sólido. Cada grupo terá de efetuar a previsão do que irá acontecer. No final, utilize a demonstração para verificar ou refutar as hipóteses apresentadas e promover o debate.
Anos9.º
DisciplinasFísico-Química
DomíniosMovimentos na Terra
SubdomíniosForças e fluidos
ConceitosFluidos, Impulsão, Lei de Arquimedes, Peso, Peso aparente, arquimedes, flutuação, propriedade dos corpos, densidade, Volume, Massa
AutorEquipa REDA
OrganizaçãoREDA
OperacionalizaçãoExplore a simulação para comparar as forças que atuam no objeto quando este está completamente, ou parcialmente, submerso num líquido.
Anos9.º
DisciplinasFísico-Química
DomíniosMovimentos na Terra
SubdomíniosForças e fluidos
ConceitosPeso aparente, Peso, Lei de Arquimedes, Impulsão, Fluidos, lei de arquimedes, simulação, dinamómetro, Peso

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado
Proposta 2
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado