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Lição n.º 7 de Scratch (criar uma animação interativa - parte 2)
Este vídeo apoia a criação de uma apresentação interativa. Os objetivos desta lição são: programar o comportamento de uma personagem (som e animação); programar o comportamento de um botão.Errata disponível em https://drive.google.com/file/d/1OMsK1wKm8rm4LX19-bBMQk0G905E9Z3y/view?usp=sharing
Palavras-chave
Proposta de operacionalização
AutorGlenn Farias
OrganizaçãoEscola Secundária Manuel de Arriaga
OperacionalizaçãoSeguindo as orientações dadas pelo professor relativamente a tarefa, na aula anterior (aula n.o 6), os alunos executam, passo a passo, as tarefas apresentadas.
Anos7.º
DisciplinasTIC
DomíniosCriar e inovar
Subdomínios
Conceitos
Presença oficial do
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