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Lição n.º 8 de Scratch (criar uma animação interativa - parte 3)

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Com esta lição, pretende-se apoiar a conclusão da criação de uma apresentação interativa (continuação das lições n.º 6 e 7). Os objetivos desta lição são os seguintes: programar o movimento um ator através das teclas e programar a colisão de diferentes atores. Errata disponível em https://drive.google.com/file/d/1r9V0sysJaJeqpj7Ctxd7EXQD2KKw2p-N/view?usp=sharing
Palavras-chave
Reportar um problema

Proposta de operacionalização

AutorGlenn Farias
OrganizaçãoEscola Secundária Manuel de Arriaga
OperacionalizaçãoSeguindo as orientações dadas pelo professor relativamente a tarefa na aula n.o 6, os alunos continuam a executar, passo a passo, as tarefas apresentadas.
Anos7.º
DisciplinasTIC
DomíniosCriar e inovar
Subdomínios
Conceitos

Administração

AçãoEstado
Aprovação científica Aprovado
Aprovação linguística Aprovado
AçãoEstado
Proposta 1
Aprovação científicaAprovado
Aprovação linguísticaAprovado